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评分:
9.0 推荐

分类: 科幻片 法国 1999

导演: 佟丽娅   

评论:

  • 尔清嘉 9小时前 :

    没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。

  • 敖嘉惠 3小时前 :

    无意点进来后出于好奇观赏了一下打斗 嗯 这样的作品二十分钟看完应该也不算亵渎哈哈哈

  • 位思懿 6小时前 :

    虽然剧情弱了点,但几乎从头打到尾,还是看得过瘾。打斗戏算是国漫前列了,必须支持。这次配音里还有赵恩余,大赞。(大话西游里配唐僧)

  • 平修齐 7小时前 :

    讲的是非典时期的故事,一家四口演员都完美塑造。书店的背景音乐是《说爱你》,网吧的背景音乐是《安静》和《爷爷泡的茶》。用心了

  • 公冶烨伟 5小时前 :

    令人窒息的不沟通,所有人都觉得我在为了你努力,但是就是憋着不告诉对方,非常传统

  • 卫津萍 4小时前 :

    不同社会不同阶层文化价值观和教育观的矛盾、主线母女之间的矛盾、夫妻之间的矛盾、母亲患癌症的矛盾、带有特殊时代背景(非典)的矛盾,想要表达的东西很多,但都是浅尝而止,而主线的母女矛盾,感觉有点莫名其妙,就算是因为母亲的缘故,女孩离开自己喜爱的美国,也不至于对母亲这般的恨,更奇怪的是,两者之间的和解处理的不好,感觉像是无缘无故就好上了,加之上整个影片十分拖沓,观影过程容易出戏(吐槽完了后面是夸奖的)演员演技全部在线,母女吵架那场戏爆发力足好看,影片质感很好,叙事相对流畅,镜头语言丰富,可是留白过多需要慢慢解读。

  • 年帝 6小时前 :

    它的每一面都展开得很浅显,但仍然那么动人,像薄薄的水淹过雕浮的纹理。姐姐两次挨打被拍得真实又深刻,性别是母亲的癌症,教育与家庭,是孩子身上的癌症。

  • 敖绮艳 3小时前 :

    武戏拉满,分镜不错,三渲二水墨风也很漂亮,就是剧情真的太单薄了

  • 伊嘉福 6小时前 :

    整体看下来会有些松散,视角上的变动导致代入感不如《蜂鸟》,在母女角色关系的表现上不如《瀑布》。一些其他角色,诸如妹妹的戏份上,应该删去一点(例如妹妹在隔壁家的喂鸟情节),将焦点更集中在姐姐身上会好一些

  • 喆升 9小时前 :

    武戏很认真,文戏全为引出武戏,故事也就无所谓了。画面渲染总感觉有边线断裂的不连续感。结尾音乐还以为是“星之所在”,囧。

  • 嘉恒 2小时前 :

    讲好故事的同时还留下了什么是太平盛世的思考,国漫现在真的是越来越好了!

  • 局凡双 4小时前 :

    有些人对身边的家人很苛刻,对外人反而很温柔。

  • 嘉初 9小时前 :

    82 / 100 《尘世行》作为《枕刀歌》的番外,一脉相承「复仇·母题」。假如说正传是「价值的悲剧」,那么本片就是「价值的探讨」。冲突-发展-解决的的三段式剧作并不复杂,加之身正影邪的黑白分明,囊括快意恩仇的武侠世界工整有余。可当观众以为本片是想「管中窥豹」,通过漕帮的棱镜略见明末三教九流的帮派混杂,即底层的艰苦万状,哀世之缩影,却由“西门仁”,或称之为“伪善”的人物,打破了预想。无武犯禁,便能换得太平盛世,只是他偏执的理想。大同社会,人是目的,而非工具。这不仅是对主角罗通原有私仇价值的拔高,也是本片的破题之笔,委实精彩!

  • 公良泰和 4小时前 :

    灰暗的生活不可能通过鸵鸟心态得到改变,只有坚韧的意志才是人之为人最重要的支柱,这无关在哪里生活,因为没有生活是可以自行明亮起来的。

  • 凌奇邃 2小时前 :

    电影的艺术性确实不高,但好在它是流媒体上映会更适合流媒体观看。3D渲2D的想法与成果确实不错漫画感很强也在漫画中学了很多优点,一些大场面的处理用漫画方式其实更有视觉冲击力与美感,可惜却放弃了许多电影本身原有的长处,没那么像电影。

  • 尧芷荷 7小时前 :

    看了简评,才看的此片,值得一看鼓励,要放开了做,会更好。

  • 忻白梅 2小时前 :

    极为精彩的打斗场面,但故事于表面,像是上世界香港武侠片,类似张彻的高产武侠故事

  • 喜浩博 3小时前 :

    虽然这是压抑纠结的一百分钟,但我真的很喜欢,那个在困境里成长的《美国女孩》。

  • 幸白曼 3小时前 :

    就是干,动作场面毫不拖泥带水,依旧精彩,串起剧版的那个江湖世界还是不错的。

  • 恒然 2小时前 :

    正统武侠路线,复仇的核心主线虽简单老套,但拳拳到肉、刀光剑影的武打戏实在过于上头,修罗拳的雄浑、梨花枪的轻盈、重拳的霸道…人物性格被融入到动作设计里,一招一式都值得品味拆解,兼具了美感和实感,在如今偷懒放个大招就敷衍了事的打戏环境降维打击下,属实是武打天花板级别。同时三渲二技法的画风使背景环境具备三维透视感,又保持了人物独特的二维武侠韵味,山林、寺庙、城镇等都有着浓浓的古风古韵,对各类兵器更是做了锱铢必较的考究,也难怪味儿十足了。

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