小飞侠真的有点打击到。。。尤其片尾 奇形怪状版甜点·彼得穿着束缚服 还有dale提到过的黑暗版幕后main street。。。蛮阴暗的但是主要剧情框架又很保守有点。。低龄。。玩具总动员和海底总动员的剧情想象力就很老少咸宜
奇奇与蒂蒂这对好基友为版权事业做出了突出的贡献,“过气”动画人物也会有春天,彼得潘一不小心也会变成油腻大叔~。 和妈妈窝沙发一起看,一下就穿越回小时候守着佳片有约的日子。
迪士尼cult版《头号玩家》,各种认经典动画人物大型现场,有些改得真的好笑,挺好玩。
我的天啊,每一帧都有好多彩蛋和回忆杀,而且这是把迪士尼最强法务部的案例拿过来当编剧了吧哈哈哈
三表哥的声音完全出戏去了B99
除了各种各样的 IP 大汇总,剧情毫无乐趣。(一场关于版权盗版的故事)
新瓶装旧酒。确实是个老派的故事,但是表现形式耳目一新,3D2D齐上阵。迪士尼不亏版权大户,到处是彩蛋,还把不属于自己的也拿过来了,可惜认不全。最后拉尔夫的手臂真是一眼就认出来了哈哈
我现在看来更像snl化发展吧
一堆美式低龄恶搞彩蛋实在是太有意思了,剧情虽然很简单,但是娱乐性真的很棒。老少咸宜的一部轻松喜剧。
剧情很普通。
全部献给表现形式,这样的动画在今天很难得了。
创意很好 但是商业片什么时候可以跳脱流水线式的剧情 另外这个索尼克也太丑了吧
我觉得配乐对于气氛的烘托,真的给这个无限反转的故事加分了不少。“你猜猜,今天晚上到底发生了什么?”活着的人呢,才可以是编故事的那个人,能接受结局的巧合。(范伟老师在院线有几部这种类型的片子了,他的演技真的一直在线)
拍电影嘛,也是结果导向的,“成王败寇”,拍好了叫致敬,拍差了叫模仿。
Disney在炫自己的IP吗?这么多童年动画IP角色还有流行彩蛋~还有各种动画制作(包括3D化之后)的吐槽,恐怖谷效应啊,早期3D容易卡bug啊
如果你无法在讲一个好故事的同时讲好道理,至少把故事讲得欢乐点也是好的
故事也太俗套了 是2D和3D形象融合的试验品吗 没什么意思
结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实
不愧是你版权狂魔达斯米奇。也挺羡慕这种和卡通人物处于同一世界这种设定的。
没看过这个系列,2D形象的时候我靠牙齿区分两鼠,做了3D整形手术后蒂蒂变成了傻白甜,奇奇看起来英俊潇洒orz故事乏善可陈,发福彼得潘变猫boss还挺可爱,那只北极熊不看正脸的时候也是可爱的
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