《我不知道啊》定位为一档随访式纪实类节目。节目以轻松、治愈、解惑为整体调性,旨在通过观察不同的当下有成功经验的前辈,和正在努力实现自身突破的年轻人的工作和生活,并分别和他们展开一场对话,来了解他们如何找到并确立自身的能力和特质,以及光芒之下的心路历程。同时,也在一个更具有潮流感和前沿性的视角下,发现有助于解决当下年轻人对于工作、家庭、社会等方面的情绪及实际问题的方向。 同时,节目也通过展现主采嘉宾能够实现心中理想的原因,来展现我国自古传承的进取精神、奋斗精神、拼搏精神,以及勤劳勇敢、自强不息的中国精神。
行云流水、干净利落的打斗戏份很爽,行侠仗义、快意恩仇,好评!
枕刀歌12=番外篇2:梨花断魂枪(红姨的过去。)
打戏延续了剧版高水准,剧情不够跌宕起伏。剧版很多人物都够出外传的,期待更丰富的枕刀歌世界。
9.5
怎么那么蠢?毫无逻辑的剧情,莫名其妙的对白,单薄可笑的人设。画工,打斗也是下品。
打戏真的天花板,剧情薄弱了,亮点全在打戏,但是太密集也有点审美疲劳。
为啥不上院线 肯定去支持
经费都花在动作设计上,下次在配音也多花点钱吧。
没想到一部动画电影 让我找回了小时候 看武侠电影的那种久违了很久很久的心潮澎湃
我兜兜转转,最后还是回到了原点。
三渲二的习作?不会是用Blender软件做的吧?美术、画工都不错了(当然还有不小提升空间),尤其值得一赞的是打斗场面的处理,运镜和节奏都相当带感了,不过说到故事嘛,就...
从原本彼此独立又有联系的剧集变成完整的长叙事电影,破坏掉了大开大阖开门见山的气势、快意恩仇的潇洒江湖气,使叙事变得冗长,相对单薄的英雄气短、儿女情长、胸有韬略等等被前人撰写得不知更高明多少倍的内核,像是被一口气翻过来倒过去地来回喘。
三渲二的习作?不会是用Blender软件做的吧?美术、画工都不错了(当然还有不小提升空间),尤其值得一赞的是打斗场面的处理,运镜和节奏都相当带感了,不过说到故事嘛,就...
6.5/10。居然不是动画番剧合集!认真讲了一个复仇故事,仍旧延续着冤枉-组队-大战的模式,但情节没有番剧吸引人。动作设计太强了,行云流水快意恩仇。三渲二的画风容易劝退一部分观众,我还能接受。最后屠龙勇士看着兵器上的血,听着一声声投诚的呼叫,他露出了惊恐的神情,这是反战的。
给弟看了几天视频我就忘记了我充会员的目的了。
看来我得为腾讯充钱了,要是有单独购买的选项就好了,这样钱到制作团队手里的部分是不是会多些。
整体看下来会有些松散,视角上的变动导致代入感不如《蜂鸟》,在母女角色关系的表现上不如《瀑布》。一些其他角色,诸如妹妹的戏份上,应该删去一点(例如妹妹在隔壁家的喂鸟情节),将焦点更集中在姐姐身上会好一些
这部电影最大的作用,就是实践了3D渲染比纯3D更适合拍武侠,因为渲染的水墨画风格,可以像2D动画一样,不严格按照真实的比例尺作画,更飘逸更有张力。同时,也延续了武侠片文戏烂如狗的尴尬,正反两派逼逼叨叨半天,一个讲报仇、一个讲天下大同,鸡同鸭讲,听得我抠出来三室一厅。
过好自己的人生才有可能成为好的父母,不要再说“都是为了你”“都是因为你”了,如芳仪所说“你总是能选择”。
无论动作配音还是剧情都深得传统武侠之精髓。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved