想做一个类似于大白的cp组合,却在剧情上缺少新意,搏击题材也缺少燃点
不知道为什么,这个电影非常直给,情感浮于表面,基本节奏属于,这一秒宣布什么事,下一秒这个事就做成了,没有什么坎坷,特别是一开始的角斗场,总觉得复刻得非常差劲,那种现场的沸腾,主持人的激情吼叫,角斗士的凶猛完全没表现出来,谁是反派完全看不出来,总之就是觉得看完无法被满足
一边说自己喜欢跳舞,一般宁可去打假拳
不会有任何人光睡觉就能变成金腰带,苏乞儿梦里也要练睡梦罗汉拳,所以这根本不类似任何拳击励志电影;
怪兽版的《铁甲钢拳》,俗套的励志题材…主角造型设计的不太行
原以为结局会找到他们两个的爸 结果就是种精神 然后看到小雷本喜欢跳舞就大概猜到会和摔跤融合到一起 电影整体挺无聊的 主旋律还是老一套
suffer or triumph . be the anvil or be the hammer
虽然怪兽片结合美式摔跤、二代+二代的组合挺新鲜,但文本的流水账是致命的,节奏一塌糊涂,实在没法吸引人一直看下去。就好比派拉蒙变形金刚2以后的几部,打得热闹但没意思。
其实不用过于吹毛求疵,因为就派拉蒙对于动画的理解,这种程度已经是极限了。(不能用等同于皮克斯的眼光去看待,如果皮克斯拍出这东西,只能给一星)。
很普通的一部动画,但在不知不觉中笑着结束了
都什么年代了,这种套路的电影十年前就有了吧
环太平洋底和巨兽岛的大怪物都被人类奴役来打WWE了,还跳舞……
半梦半醒看的 摔跤格斗 逆袭的故事 平平无奇
只能说是非常平庸流水线美式动漫,成品基本看不到属于自己创新的东西。没有搞好故事的逻辑。开头的期待,没有让我得到想要的结果。随便看几分钟就能猜到前片的那种片子。看完一个半小时,只感觉到自己浪费了一个半小时。
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
很正的体育文化,同时告诉我们,体育俱乐部的社区建设,不能压住在明星球员上。
前人的战绩不是用来毁灭的,而是用来努力和超越的目标。
标准的合家欢,很适合用来安慰自己忙碌一周后的周末
因为之前那版背影海报想看 换了海报就没了兴致 海报的重要性啊 头顶牛角包的红色苏利文跳Salsa 融合类怪物只有鲨爪鱼还算颜值合格 结构简单 人设单薄 不如跳舞
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