造化炼体决 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 科幻片 港台 2006

导演:

剧情介绍

“由于遗传基因科学的进步,人类正急剧变身”(史蒂芬·W·霍金)舞台设在公元2007年的皇树学院都市。这里是汇集最新科技的研究学院都市。这当中,有个为培养各领域的专家而设立的皇树学院。能进入这个学院的人,一定在某个领域里拥有杰出能力。有一天,这个皇树学院的高中部里,来了名叫浩司、龙还有迦瓦鲁的三个人。那天开始,平静的学院生活蒙上了阴影,激烈的战斗开始了。袭击他们的异型以及迎击的白色身影,被称作生化体的他们拥有远超人类的速度与力量。迦瓦鲁、浩司、龙,他们到底是什么人!?而他们的目的又是?还有,袭击他们的生化体以及生化体背后的神秘组织是……!?

评论:

  • 广向卉 5小时前 :

    6/10 王子复仇记的故事被拍过无数次,但长镜头的调度百看不厌。疼痛感十足(某一程度上成为A24的企业文化)。近几年几乎有一种史诗电影的回潮,历史似乎重现上一世纪的电影&电视之争,是否也是新媒体时代、后疫情时代影院对抗其他影像媒介的方式呢?

  • 偶鸿畴 8小时前 :

    维京化(cult)阿姆雷特(英音)。

  • 妍鹤 9小时前 :

    【1】觉得Eggers从《灯塔》就已经走歪,现在则可以确认了。已经对这套千篇一律的创作法感到疲惫,摘取民俗志怪或神话传说,尽力让视觉与听觉更风格化(这次则还需要宏大!更多鼓点,更多吼叫,更大规模),动作上追求造型感,拍摄运动长镜头。实质是在掩饰意识上的苍白,毕竟在渐强的叙事节奏中最终走向的却是可见的庸俗,没有勇气哪怕如N.W.R的旧作般迈向激进。跟《沙丘》真的不是姊妹篇吗?

  • 婷萱 6小时前 :

    年度十佳预定✅

  • 奉同方 8小时前 :

    任何导演出名之后都要拍一次哈姆雷特砸牌子吗?

  • 安春雪 4小时前 :

    剧情其实有点弱,不过为里面的阳刚之气多打一星

  • 抗兴腾 5小时前 :

    对为什么没弄好的原因很好奇。最核心的关键是,人物塑造极差,和前两部0可比性。在这个基础上影像的下滑都不值一提。

  • 召依云 7小时前 :

    作者自我表达和作者自我沉迷是两个完全不同的事,我感觉导演明显分不太清楚。下次再有这么大笔钱,真的不如给我,我雇个导演拍闺蜜的北欧同人小说,保证比这个好看多了。@好莱坞

  • 奕歌飞 5小时前 :

    6.5/10。从女巫到灯塔再到北欧人,罗伯特·艾格斯的作者性在我心中定义为“性冷淡的洁癖”。精雕细琢的画面有点太干净了,故事小还好,但一放到大背景下就有点小家子气。我更爱同样风格的《绿衣骑士》,当然比老雷子的《最后的决斗》要好。其实我很开心看到仍有导演在尝试解构哈姆雷特,我们是需要莎士比亚的,这个出发点比电影本身浪漫多了。

  • 宰父和悦 4小时前 :

    3,5 风格与15年《麦克白》有异曲同工之妙(甚至可以怀疑参考了最后的duel)至始至终都没脱离莎翁式复仇悲剧的框架,但电影从后半部分愈来愈失控,朝着外放与疯癫的方向散发,任由血腥暴力扩张。

  • 己书文 4小时前 :

    未来的人们身体长出器官,切割时没有痛感,有快感。

  • 嘉嘉 4小时前 :

    和看了预告的预期有距离,和预算不相称,在欧美票房也扑街了。剧情太简单,个别摄影还行。

  • 卫敏 3小时前 :

    一块陈旧腐朽的木头上雕不出什么新花,除了英语讲得很现代。

  • 功莺韵 8小时前 :

    玩过《刺客信条:英灵殿》,倍感亲切。

  • 全成益 6小时前 :

    导演把肌肉、刀锋、血腥融入到一个莎翁剧中,用他擅长的宗教议题(命运女神、女武神与王国命运),引入运动镜头、旋转镜头、迷雾等把几个单一话剧舞台(远景定格)串联,带来感官式正剧。不错,这年头拍正剧的人太少了,能拉到中型投资不容易。比最后的决斗好,完整且处理女性的方式不楞,但内核过于简单,可能并不讨喜。还喜欢几次夜景的处理方式,尤其是直拍夜景或简单调色,想起了《白鲸记》

  • 日骞 1小时前 :

    最喜欢开篇部分,对话中诗一样的台词,太新颖了,气势恢弘,加之史诗题材,气质拿捏太绝了,太有风骨了。但一到复仇一段,就变成了好莱坞式的沧桑史诗与意乱情迷,太可惜了。最喜欢的是那句,命运是写好的,无论如何不要恐惧。哪有什么蛊惑,自己选择的命运罢了。巫师的骂名就跟美人祸国一样,无能者的托辞。

  • 初梦 2小时前 :

    男女主身材颜值好,加一星。

  • 己卓然 7小时前 :

    故事和背景可能只是借壳,但内核他也不由自主。

  • 俊香 0小时前 :

    北欧怪力从midsommar以来好像就成了个潮流 请多来点,这我还是吃得下的

  • 厍欣畅 7小时前 :

    属于两不靠,不伦不类的,很奇怪的一片,类型化纯度不够,爽感的获取被抑制,但另一方面有着这样的制片规模你又不可能做出一部完全作者化的电影。前面很多时候都在尽量避免分切镜头,弃用多机位拍摄,选用平滑的移动长镜头调度取而代之,但显然像最后火山口的叔侄大战你不可能还这么拍,你不得不去做更多的镜头分切来分解动作,否则不仅没有燃点,疼痛感也不强烈,情绪和动作的爆点终究还是依靠了分镜,所以到制胜一击时马上切至了全景。在拍法上我感觉艾格斯的本意是追求更多从容平缓的长镜头段落,但我认为大体并不适用,以艺术片的运镜方式来拍摄激烈的战斗场面值得商榷,主角的野性和怒气从未感染摄影机,全片的镜头都在诉诸一种平静的冷异感,摄影机与角色各自为战,渐次拉开了同观众的心理距离。

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