呜呜这部有老刀剑的感觉了 美美亚总真的好好看
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
拒绝Afshan的Gangubai Kathiawadi再心碎,但也是Gangubai成长!印度的救风尘
从阿斯娜角度,把之前的故事线丰富了起来,还多了些人物,有点意思
以亚丝娜为主视角,回顾了刀剑神域的主线,剧情除了补齐了亚丝娜的个人成长经历,以及初入刀剑神域和米特的过往,其他剧情和主线一致。
梦回2012。比起之前几部剧场版这部值得一个及格分。
3.5星,总觉得平淡了点。百合失败了啊……
完美发挥了厕纸的流水账本质,序列之争能强这部几百个uw篇
米特和亚斯娜还有桐人初始到SAO
2、剧情算是对SAO的一些补充,主要讲述亚丝娜的经历
看个情怀。加个女二新角色导致一堆bug,然后莫名其妙就退场了。。。
2.5 第一眼看到黑帮老大感觉好像黄秋生啊!
今夕是何年…原来sao篇有百合线且很香!米特你在干嘛啊,你把你的老婆弄丢了啊😭👊
现在日本动漫也陷入了卖情怀的怪圈,老故事里加了一味调料它还是老故事呀,这样都能拿出来卖钱的话就有点儿过分了。作为看过旧番的我来说如同嚼蜡。
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
不论如何,发出了声音总不是件坏事。曲线救国最终也到了某些目的地。
我个人不太喜欢这种生生在原来的场景里硬生生加一个人的改编,换视点看同样的故事是很有意思的,但这种改编就相当于换了个故事了,完全有更好的方法圆上的。
天才游戏玩家女二的谜之行为,抛弃女一这样好吗,不过如果没有猪队友的抛弃 女一也无法成长。这个桥段设计的有点诡异。不过为了女一的成长一切都是“符合”逻辑的。 小说的硬伤就是没有现实的体验感觉。还有好多想要吐槽的。不过就到这里吧。桐人跟亚斯娜在一起就是最好的结局了。期待下一集。
我觉得是很普通的叙事,很普通的情节。
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