陈翔六点半第5部电影 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 2009

导演: 陈翔

剧情介绍

《陈翔六点半》是全网第一创意爆笑迷你剧,有灵活的场景和固定的时长,家庭幽默录像式的小情节短剧,无固定演员固定角色具有鲜明的网络特点,每集均有至少一个笑点,时长均不超过一分钟,由一到两个情节组成,其目的就是让观众用最短的时间和通过最方便的移动互联网平台,解压,放松,快乐。节目拍摄上采用的是高清实景拍摄,力求每一集的笑点都能淋漓尽致的表现出来,有一种很强的屌丝文化气息。后期制作上,声音通过特殊处理而有区别于传统的影视作品,形成了独特的声音设计风格,增加了许多的喜剧色彩元素。

评论:

  • 月寒 5小时前 :

    比较尴尬的局面,不好看也不难看,但真的没必要,像是沃卓斯基姐妹吵架后赌气拍出来的。片尾曲继续用了 RATM 的 ‘Wake Up’ 但变成女性cover ,有气无力。

  • 梓琛 8小时前 :

    2、史密斯和墨菲斯回归 in 闪回,很激动,当然还有黑客众演员

  • 肥秋阳 8小时前 :

    5、耐奥比回归,结果变成了族长(威尔史密斯老婆)

  • 琬采 3小时前 :

    1~3已经是个很完整的故事,这部说好听点是卖情怀,说难听点就是蛇足圈钱,活像一夲制作不夠精美的怀旧纪念手册。两个重要角色换演员引发不适。男女对撞机威力好大,不比核弹差。乾坤大挪移都玩上了,吸星大法也不远了。最后的彩蛋笑死,然而与全剧风格完全不搭,导演也摊手——短视频时代,我还能咋办?(幸亏自己是胡子控,更喜欢现在的里维,否则连情怀也没了)

  • 福昕月 6小时前 :

    叛逆儿童被逼写作业草草敷衍,像极了full load被硬塞加急新项目所以开始报复性搞文件的我(不是

  • 沃灵波 0小时前 :

    基努•里维斯一出场,有种John Wick乱入《黑客帝国》的感觉。龌蹉斯基与华纳互撕,她赌气拍片显得很酷这种行为并不能给影片加分,因为即使她使出真本事,这部影片大概率也会扑街。至于现在这个科幻巨作被拍成了中年男人去营救已婚情人的狗血剧,估计也只有龌蹉斯基想得出来。

  • 隋湛娟 7小时前 :

    5.0最好的居然是游戏开发那段,吐槽华纳,道出前三部成功的原因和第四部拉夸的原因;那段配乐也不错,跟Neo抑郁的心境很搭。

  • 用平松 1小时前 :

    2、史密斯和墨菲斯回归 in 闪回,很激动,当然还有黑客众演员

  • 欧平松 8小时前 :

    这确定不是为了让《超感八人》的演员在大荧幕上露脸而拍的同人?

  • 骞骏 2小时前 :

    但事实证明,

  • 母晓山 8小时前 :

    4.5 很美好的续作,质疑反思matrix的内核依旧没变,尤其在前半段,把解构前三部本身作为了一层matrix,唯一的遗憾应该说是没有突破。对子弹时间的解构相当惊喜。整个制作没有任何拉跨的地方。绝对比六十块钱去院线看春节档快乐!ps.节奏有点慢是真的

  • 橘歆 7小时前 :

    3.5星 没期待的那么好看。开头的“这一切是真是假,是疯了还是的确是真实”还算蛮磨人的,感觉看完这部电影以后有许多精分要放弃治疗了。视觉体验上没什么新东西,通过粒子允许虚拟人进入现实的表现方法稍微有点不尽如人意。飞不起来的Neo还是让人笑了一下,就像只肥猫努力蹦跶了一下一样。

  • 闻白雪 6小时前 :

    看到后续还是很兴奋,不过少了点黑客帝国原本的本质没有很惊艳

  • 鹤杉 4小时前 :

    可能是期待放低所以看完反而觉得还好,尤其是要给华纳鼓掌,真是一家开明公司,允许导演在自己出钱拍摄的片子里疯狂吐槽自己~续集的意义可能更多在女性意识觉醒上,Trinity醒来后状态恢复可比Neo强太多了,主旨嘛确实就还是第一部的东西,到底做哪个选择,每个人心里其实一直有答案,所以为什么重拍呢,导演在片子里已经吐槽过了。之前看过三部曲的观感会更好。能看到年轻的Keanu真好,而看到现在的Keanu和二十多年前的自己同框,更好~就是升级版子弹时间的发波真的太雷了啦!两星半,吐槽好笑再加半星~

  • 沐幻丝 6小时前 :

    本年度最佳爽剧,导演太幽默了,前半部分拿老板华纳兄弟公司开涮,于是理所应当地开启了后半部分来满足观众的需求(老板们认为的主流观众需求)。看完我跟发财说,黑客帝国系列其实就是有被迫害妄想症患者内心世界的绝佳展现,所以片中的精神医生被攻击,正如我们老师们说到与Psychose工作的时候要承受很多攻击。但是相比神经症(痛苦来在于外界世界与自我的冲突)来说,精神病病人才是改变世界规则的人,虽然可能后果有好有坏。

  • 莲玥 8小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 水问风 9小时前 :

    靠着“似是故人来”的心态撑着看完了,元电影元宇宙自我解构自我吐槽都不出所料。一个有趣的地方是,在尖端数字摄影机+HDR屏幕观看下,美感却全面弱于胶片摄影机+数字中间片时代的前作。另一个点是,女性要从家庭和孩子的牵制里摆脱出来才能走向 free will 重新起飞,还是很有现实意义的。

  • 费莫茹薇 5小时前 :

    (真的假的?)

  • 琛茜 3小时前 :

    一把年纪了还要搞这些就让人觉得还是快点服老的好。(不谈感情分的话我只能给一颗星了

  • 竺涵衍 5小时前 :

    不要再拍下去了please! @ ugc gobelins

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