Set in the scenic Sila plateau in Italy’s Southern Calabria region, “Home Education” revolves around a family that are followers of an esoteric cult and live in a secluded house deep in the woods.
十年一战狼,一年一熊出没。
画面制作好像比以前高级很多,3D效果也很逼真,嘟嘟一边看一边伸手去抓,哈哈哈。内容的多处设定都让人想起国外动画(小黄人、瓦力etc),不过对孩子而言可能也感知不到这些吧,好看就行了。PS:熊出没里老加塞东北话,有点接收无能,减一星。。。
本片描述的是坚硬的东西如何一点点被洗刷和变软.
《熊出没》真的是每年都带来新惊喜,这次的主题又回到了这个动画最初的“环保”主题,故事线则是围绕着熊二的成长展开的。动画制作依然保持着高水准,每根毛发都清晰可见,时不时冒出的特制3D镜头也挺让人大开眼界,而这次的特效和打斗还更上一层楼,妥妥的科幻视效大片!这种动画能做到大人小孩看了都很开心就很成功了!可惜反派的背景故事塑造的一般,不然观感会更好。
沉迷于各种治愈却从不去面对问题本身的日本。
电影反应了信息社会的一种悲剧,在媒体和大众的过度关注之下,所有事件的相关当事人都成了受害者,都被迫站在了道德的对立面承受着来自自我和社会的双重责备。跌入谷底的人只能自救,坚强的人会挺过来然后与自己和解,不够坚强地人就上演新的悲剧,最后只有时间将一切平复。非常有现实意义,影片蕴含着强大能量却同时把节奏控制得完美,佳作。
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
本来以为结尾会有个反转,结果并没有,一群玻璃心在感动自己而已。
视觉效果,科幻特效做的实在太好了,简直是中国顶尖,最后面大战天火也是肾上腺素拉满,激情澎湃,热血沸腾!
看到故事设定的时候心想,这种强戏剧性的情节说不定挺适合拿来本土化的,国内也挺少涉及这种题材的。但是看到最后还是觉得,不了吧,这个故事真的太日本了,所有人都特别憋屈,都在跟别人道歉,然后从中寻找一点点对自己的告解,唯独这个这个执念的父亲,看得让人生厌,即便最后有所和解,但依然付出了很大的代价。马东曾说,心里很苦很苦的人,只要一点点甜就够了,一点点,看到最后似乎更能理解这一点了。其实拍得不差,就是故事不太新鲜,然后情节推进也比较温吞,中间一直在呈现人物状态,但是对人物的性格塑造却很有限,想来也是大多数日影的通病。另外,货车司机后半程去哪了?少了这一环的视角,剧作也是不完整的。
熊出没IP本身不可避免地难以挣脱过度的儿童向,通俗易懂的对白,单纯的反派,为了照顾小孩的理解能力特地加了一些不必要的解释或段子,但是在这样的基础上塞满了彩蛋,而且,后面的打架还挺好看的。
压抑。成年成年,是心理的成熟而不是简单的年纪到了
剧情沉重,但是演员人人在线,人性,媒体暴力,人人都是生活在这种压力下的小小虫子。
真的超乎预料的好看 3D特效也做的很用心,其中印象很深的一个蝴蝶和炸弹,忍不住想伸手去摸,人物和剧情刻画很很用心,确实超乎想象了。
近几年里的日影里将"悲剧中没有对错"解释得非常清楚的片子 除了节奏有点问题虚实线稍微有些乱以至于观感上不是那么容易看下去以外 没有什么大纰漏
熊出没大电影现在已经进化到这种地步,牛逼,超精细顶尖的3D视效没有IMAX格式太可惜了,故事有温暖的内核,积极向上的主题,环保、科普元素也融合的很好,满场的小朋友大喊“熊二加油!”就知道片子有多成功。今年春节档其他影片都应该感谢《熊出没》手下留情,既没有大张旗鼓的宣发,也没有搞IMAX这些高级格式,虽然是3D票价并没有比其他2D的更离谱,老老实实地只想挣点小朋友和家长的钱。
因为意外死亡而产生的责任与释怀的故事,只能在日本发生了。
接受不了这样的结局—温柔天性善良的人不停的道歉以至于以死谢罪;一直咄咄逼人刻薄冷血的人却能得到救赎 这不公平 也不应该
本片剧情部分也算不得拉胯,对孩子们的价值导向绝对是正面积极的。
嘴上身体上在道歉心里确一片空白。松坂桃李对手戏跟不上寺岛忍。
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