如果teamwork能不要衍生出爱情故事会更好。喜剧效果合格。
果然,做一件事做千万遍,不断地练习,你就会熟能生巧,炉火纯青,行云流水了,开锁也是如此。
虽然画面构图上比不上正传《活死人军团》,但节奏趣味上更胜一筹,尤其开锁的过程拍得很刺激,男主破解最后一个锁后理解了这个天才,然后和格瓦纳超越时空的对望也很令人感动,而最后他没能等到女主出来找他,就在正传中做了和格瓦纳一样的举动,如他的噩梦中看见的丧尸面前,死在了诸神黄昏门前,也算是宿命了。 开了两个锁后回到自己的破屋的时候,也有种《心灵奇旅》里男主得到了梦寐以求的爵士演出后那种“辉煌过后”的落寞感,不过很可惜又马上开始fun了… 败笔是前两次的开锁前都太偏于喜剧化了,这时候的氛围应该严肃、紧张,而不是耍宝。 另外想不通为什么满大街和银行的走廊角落都有摄像头,偏偏保险前没有,并且保险箱没有任何的措施和报警装置,这方面的设定是比较傻的,不太计较的话还是可以一看。 (另外那男的也太像休叔了…)
只是包装的精美,这种题材还不懂得怎样把控观众的注意力
零食晚上或休闲午后,看一下可以。但是,就那样吧
这玩意儿都能有6分,凭什么《扬名立万》只有7.6。导演叫了一帮人陪自己装B。开锁过程看不出任何特别,人物动机也跟玩儿似的。这几个既不像《魔盗团》靠脑子和手法,也不像什么007碟中谍靠科技和拳头,纯粹靠运气。气氛轻松,故事寡淡,不知道男主那种跟幼儿园宝宝一样的傻白甜心态是从哪来的。 按照爽片的调性,最后不应该是女主归来两人去解最后一个?强行换人,完全推翻了前面所有的铺垫,就跟烧烤最后配个奶油浓汤一样不伦不类。多一颗星给美术
动作戏好 不女流 剧情烂,还以为一路爽呢,总看你两很尬的样子
无聊看看可以,处处透露着小成本三个字。但是锁匠的表演还可以。剧情嘛,聊胜于无。说是前传,但说老实话没有那几个切换的话,不是没有联系,至少也是毫无瓜葛了。
什么鬼,闹着玩一样剧情,动作设计又比较讲究
败笔是前两次的开锁前都太偏于喜剧化了,这时候的氛围应该严肃、紧张,而不是耍宝。
越来越感觉本片像是导演兼主角当男主,为了完成自己的心愿拍的故事,整体剧情很平庸,除了每次打开锁那一刻,男主穿越时空与制作锁的大神灵魂交融,这样繁冗、复杂、无敌的旷世锁,无非也是等待一个懂我的人能打开,那一刻一部犯罪片竟然有种英雄惜英雄的感动。除此以外,角色刻画啥的都十分幼稚,有着炫酷飙车技能的老哥会贡献一出飙车戏,关键时刻力挽狂澜,结果全程在车厢里吃零食;另外就是欧洲风景很美,看着休闲一乐,顺便了解点历史典故。
剧情设计的极致无厘头和中二,散碎女高中生日常,因为店长说错蜡笔小新台词,杀人全店,因为顾客不够尊重自己精心完成的甜品,杀了顾客和领板,因为洗衣服忘记把枪拿出来,搞坏了洗衣机。。就怎么看都觉得很荒诞,问题是 人家的动作设计真的很认真和出彩,最后的搏击战,加入拳击要素,简直就是high
动画建模可爱,开锁也能开出满满的仪式感(做作了点,但给着电影这部电影评分this is personal, sry ….
I like the hacker a lot
【B+】
开锁的过程应该再具象一点,否则一点紧张刺激感都没有。我反而更喜欢满脸雀斑的白妞。
5.0分,单拎出来和活死人没什么必要性联系。僵尸只存在电视上与梦里很牵强,全片大可以单独拎出来,没必要非套前传,这样也会有更多的创作空间,而不仅拘泥于形式。
其实做大量锁心特效没意义,观众感知不到难度。
扎导风格明显 冗长的叙事篇章 心情急躁想看爽片的时候完全看不下去 但是沉下来看完意外还不错
正传中名不经传的破解师居然单独拍了部故事,而且拍的比正传还要好,真的是很难得。故事总体来说还是有看点的,而且故事剧情也很流畅,节奏也不拖沓,观感性还是可以的。但是,在重要的破解部分上并没有展现出来主角的这个技能有多么厉害,倒是觉得破解的都挺轻松的,而且感情线也有点莫名其妙的感觉。总体来说,还是可以的。
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