岩手県大槌町|Lapintrack制作协力|st.BREAK(大平晋也、桥本晋治等)昔话部分作画?
开始看着挺心酸的,中年危机经济窘迫,感觉都是在强笑欢颜,感觉把生活过成了笑话。后来看到最后才觉得,无论日子多苦,还是要有一颗欢乐的心。
不是单纯的灾后治愈 而是告诉你无论遭遇了什么都不要一直陷入悲伤 不然会开出被怪物吃掉的花朵
妖怪陆续出现那几个片段不错
不要让怨念吞噬生命的悲鸣 在自然与神明的庇佑下善良是最直接的“小小的”福气
没那么治愈
愿不顺的人都能走出阴霾,因为有清清森林和五彩晚霞等你抬头呢。
是不是每个女生带回家的男朋友在父母眼里看起来都那么格格不入
蛮好看的,中产阶级的奔溃。呼吁大家不要在葬礼婚礼等等不必要的地方花钱太多,普通生活就好。
很好看!梦中情房,谁会不爱屋顶都有开花悬崖上的现代大独栋~姐姐妹妹婆婆都很可爱~冷知识:河童最爱黄瓜料理
虽然最后的走向还是日式温情,但当喜剧片看不算差。人呀,还是活得任性一点好啊!
自从我丈夫去世后,面对纷拥而至的孤独,我开始了胡乱消费
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
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前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
天海表演没有任何问题,电影本身比较单薄而已
开篇真的很好看呀,设定也很喜欢,但是中后期剧情太弱了,每次一听故事我都打哈欠要睡着了。画风挺好看的,但是海边的异邦人那种画风我更喜欢。不喜欢姐姐的设定。
画风挺美的,但是在现实中和陌生人走是一件很危险的事,小孩子们不能学两个女主。不过这两个女主还有一点点好磕,可以当百合番看👀
不要让怨念吞噬生命的悲鸣 在自然与神明的庇佑下善良是最直接的“小小的”福气
太平淡了 连温馨的感觉都没有 高潮有一分钟吗 写命题作文也要详略得当吧 差点无聊得我没看下去
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