2.兔泽这个人物加的很突兀,人设并没有立起来,新情节和原动画存在矛盾;
从阿斯娜角度,把之前的故事线丰富了起来,还多了些人物,有点意思
制作得不错,还以为会有狗血的米托为救亚丝娜死掉的剧情,然而没有,只有释怀与成长,那挺好,给个四星怀念一下曾经的SAO
出bug了吧 怎么想都和原著出bug了吧。。。
确实是炒冷饭。故事里的2022年已经到了,各大游戏厂商在干什么啊!
这才是我想看的故事。/这可不只是“凭着气势去克服bug”的程度了吧!完全就是亚丝娜主角嘛。要不是紫妹子身上插满了flag,感觉有没有桐老爷也不是很重要了…(橘势大好!!!)/制作组非常对劲!就是要亚丝娜又负责美又负责帅。桐人?一个装杯的臭小子罢了…
如果光按照电影的标准,这部片最多三分,很多情节处理太快了,人物的转变也铺垫不足。
最喜欢sao篇,把第一季空白填满。这才是刀剑神域
10年前SAO作为我的启蒙新番现在再看进击篇感触挺深的,果然艾恩葛朗特篇还是很香,LiSA的ed再补1星,期待进击篇小说后续的改编。
我操,这什么东西呀,你是把2次元真当傻子了吗
是我可以深入去看的动漫系列了,就从这里开个头吧
看个情怀。加个女二新角色导致一堆bug,然后莫名其妙就退场了。。。
又激起了让我想要再次重温第一季的冲动hahaha
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
比起后面的篇章这剧场版好看太多了,故事也很简单
桐人装起来还是这么帅
【11.6 toho sjk】前40min——直女装姬天打雷劈;桐人出来救老婆一幕后40min——官配is rio👌我就是六年没看sao系列人快嗝屁了也要喊一句桐亚太尼玛真了kswl... 二次元嘛chara switch的很突然可以理解且asuna好可爱哦🤤 主角光环永远残血一滴复活虽然扯但毕竟是初代异世界轻改大王 不离谱🤓 看的我倒是有点想重温下tv了。
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
还是很水,情节照顾了粉丝和新观众,中庸无聊。今天是番剧开播十周年整的纪念日。
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