拍的很棒。第一次打开神海4的激动震撼现在还记忆犹新。
【4】一个字,烂。比较纳闷的是,古墓丽影和神海这么好的题材,为什么就出不来好的改编电影呢?还是说,探险夺宝题材的辉煌已经停滞在斯皮尔伯格时代。
5.5,跟去年的丛林奇航差不多,平平庸庸,无功无过,只能说夺宝冒险片套路就那么些,上限确实是太低了
把班德拉斯当花瓶使,展现了马克沃尔伯格最无趣的一面,荷兰弟只能一直卖力的跑酷,反派简单生硬得像机器人。夺宝要不就是玩烧脑,要不就是图情怀,整部电影空洞糟糕的让"国家宝藏"都显得熠熠生辉,让满船黄金看起来像玩具。
【4】一个字,烂。比较纳闷的是,古墓丽影和神海这么好的题材,为什么就出不来好的改编电影呢?还是说,探险夺宝题材的辉煌已经停滞在斯皮尔伯格时代。
平平无奇航海寻宝冒险类型片,都三四十年多前的陈菜了也要翻出来炒一炒,各种无视牛顿定律瞎整活儿。倒也不能说难看,就是拍得太无聊了,无新意无激情无内涵,好莱坞量产流水快消品。
吾的帅哥马克沃尔伯格的抬头纹是怎么回事?!
印第安纳·琼斯的翻版,各种元素都有,但不知为啥就是没感觉。寻宝过程太平淡,还不如《国家宝藏》和《达芬奇密码》呢;喜剧性全靠白话,说动作冒险吧也一般,除了结尾空中大船之战还能留下点印象,其余so so……
画风有点怪异,国漫的话就自己好好做,民族情结严重
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
整体是规矩合格的寻宝范式,基本上是一种共识。视效亮点有二:空投跳伞(但在《地心引力》之后也不可能更显新奇),直升机拖出麦哲伦号——动作戏空间挑起海空和中间的巨船。主题是信任,拎得很干净,剧情大节点和人物关系动态变化全都围绕着它。
平平无奇航海寻宝冒险类型片,都三四十年多前的陈菜了也要翻出来炒一炒,各种无视牛顿定律瞎整活儿。倒也不能说难看,就是拍得太无聊了,无新意无激情无内涵,好莱坞量产流水快消品。
我觉得很不错啊,好喜欢小蜘蛛侠的可爱啊,为什么这么多恶意评论呀
即便是游戏改编也没能以新意开局,简单无脑,冒险刺激感不够,还埋个续集尾。荷兰弟演技还需加油啊。
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
真的很好看
He'd be proud.of you.
作为PS独占游戏,神海系列一直和古墓系列不相上下,但作为游改电影,和古墓丽影都会存在一个魔改过程,中规中矩,期待下一部续集。
游戏改编的电影,大部分都是这么拉。这部也不例外… 选角问题是最明显的,然后是剧情的推进很刻意,大家都在走过场,特效和打斗场面让人不禁感觉是不是经费不足。最后虽然留了悬念,续作会不会有得看市场票房了。中国这边应该是寄了
PS:班德拉斯只是来赚个外快而已吗。。。╮(╯▽╰)╭
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