很值得电影院观影体验!绝佳的爆米花电影。影片特地营造了80年代的风格,从配乐到装扮到环境。两头牛的CGI都是故意弄得极为粗糙,也保留了第一部里极为中二的召唤场面。怀旧牌打得特别好,原班人马(演员表里有)现身的时候谁不起一身鸡皮疙瘩?演员里的这个亚裔小朋友十分抢戏,成熟可爱而又幽默风趣。
游戏镜头的上帝视角,镜头很流畅,很好看的枪战
演了个鸡儿,一群菜鸡小鬼,磨蹭了两个小时,就为捉鬼敢死队的再次出现帮忙,这个故事的延伸有何意义,要传承没传承,要精彩程度最差一集,只为后面老友出现的回忆杀,通篇废话连篇,小鬼弄清外公布置机关及废物行动,占据整个篇幅,特效成本节约到不行,一个特效模板反复使用,疫情期间好莱坞几大公司的IP投资能省则省,妄图用最少的钱赚个奇迹,可惜制作和团队疲态尽显,两三年没有过硬的现象级别的制作,只能把动不动就把IP里的老演员拉出来造一波势,无奈曾经的各位角儿也都老态龙钟,越回忆越感伤,眼下的制作环境和市场,除了唏嘘还是唏嘘。★☆
拉情怀?这就是意识形态差距?丝毫没人带怕的,鬼片活生生变青春冒险片
几年前看过老版,由于技术过时看着一般,新版技术不错,剧情节奏差,但是挺多纪念老版的地方。
情节紧凑,一镜到底临场感强,阿金斯打的真是漂亮,会真功夫的欧美动作男演员里,个人认为是最强的一个了,就差上个3A大作了
【8分】电影特点尤为突出,从起始到结尾的长镜头确实赚足了噱头,走位调控流畅,运镜分配明晰,连贯的视觉观感与线性的故事走向,拥有极具新意的视听体验,以及直观的内容表达。因一镜到底的拍摄手法制约,镜头转向会有些许虚像与摇晃,视角单一,画面缺少剪辑带来的张力,但这也是制作工艺的取舍,得失参半。剧情主线和人物关系简单,小场景里的小事件,但是影片胜在节奏轻快与记录写实,逼真的战场硝烟,真实的肉搏格斗,宛如现场的场景重现,使得观感冲击更为强烈
我就好喜欢小镇怪谈风儿童冒险故事!(ps. 背景设定还挺克的
感觉像是在游戏里完任务,救出人质,任务完成🤪
作为一镜到底的长镜头拍摄确实不错,晃动是正常的。枪战和打斗也很精彩,但军事常识太差,而且恐怖分子智商拍的实在堪忧啊
探测器、捉鬼陷阱、捉鬼枪、ECTO-1,伊沃出场即死,还以为会成鬼魂,再加上一堆老版致敬,这版的Gozer也太弱了,就算有提前铺垫的陷阱。
属于过去的东西总给一些人怀念的想法,其实是因为那是他们记忆的一部分,或许是缅怀故人,把老故事重新说一遍,使自己成为新故事的一部分,完成隔代的沟通和延续,总有些东西是别人记忆里的宝,也可能在纪念故人的过程中达成想要的和解,如此这般,也算求仁得仁了。
没有这个银幕基础,看下来真是形同嚼蜡。几个小演员刚好赶上长身体,真是变化硕大。
捉鬼版怪奇物语 一群小鬼头的小镇轶事 故事就很低幼了 虽然不是设定在八十年代 但影片刻意做旧 相当粗粝 只是那些鬼怪用精细的数字特效而非模型道具做出来 损失了质感 也失去了B级趣味 这部影片搬出了系列第一部的各种妖魔鬼怪和boss 巨大的米其林宝宝变成了迷你宝宝 当当年的男男女女出场才发现 影片的目的就是为了缅怀 缅怀逝去的成员和过去的岁月 一群老家伙并肩战斗 找回曾经的基地 西格妮韦弗跟比尔莫瑞冷面拌嘴 真让人怀念好莱坞的黄金年代啊
越往后越没有逻辑,到了中后段直接就成了鬼扯。真要是能捉鬼的话,先把这么能鬼扯的编剧捉起来吧。好在敢鬼扯也是本事,编剧竟然把当年的捉鬼敢死队扯出来了,情怀牌打到这个份儿上,你也没什么好抱怨的了,如果不是奔着这个来的,估计很多人也就不看这个了。
小朋友看挺好的,小女孩做主角越来越多,好!
其他方面就比较普通了
最後一代出現以及外公鬼魂幫忙還是狠狠地賺了一波眼淚。
通过这个片子,我明白了:豆瓣的评分真的不可信。
who you gonna call? ghostbusters!正确的情怀延续。麦肯娜妹妹太好看了
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