郑宗君的复仇 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 日韩动漫 港台 1992

导演: 杨钰莹   

剧情介绍

  真壁政宗(花江夏树 配音)小时候是个小胖子,被同班同学取了“猪脚”的绰号,整日生活在自卑和嘲笑之中,之后,政宗转校,同时接受了为期八年的训练,终于恢复了正常人的身材,亦意外的发现自己其实拥有一副帅气的面孔。如今,政宗回到了曾经生活过的城市,满腔怒火的他制定了一系列报复计 划,发誓要让当年给他取绰号的女孩安达垣爱姬(大桥彩香 配音)体会一下他曾经体会过的屈辱。
  和政宗有着相似经历的千金大小姐藤之宫宁子(三森铃子 配音)、沉默寡言内向腹黑的小岩井吉乃(水濑祈  配音)、沉迷于耽美文化的腐女子双叶妙(田所梓 配音),在这些可爱女孩子们的围绕下,政宗的复仇计划能够顺利实施吗?

评论:

  • 阳若云 8小时前 :

    还被保安的一句话破防了:以前我畏首畏脑,但我现在不再害怕了。

  • 粟靖荷 6小时前 :

    为失控玩家到涨到8分增加一个四星,八月最喜欢的大银幕电影,没看的快去看,找个巨幕厅。

  • 雷慧雅 2小时前 :

    看得很欢乐,有没有可能看电影的我们或许也是npc呢。

  • 郸芸儿 5小时前 :

    我最不满意的是结尾,四个人,分别在两个地方横穿马路,我心想怎么不来一辆大卡车撞他们一下呢?哪怕虚晃一下也行啊。

  • 馨心 5小时前 :

    太喜欢了,太燃了!幽默有趣味性,又温暖人心。还有漫威彩蛋,我尖叫,我狂笑!游戏世界的桃花源,种田游戏也有春天!

  • 青歌阑 1小时前 :

    當他們進入了新世界「自由之城」時,黑人小哥問 Guy「沒有銀行我們可以做什麼?」Guy 說「做一切你想做的」同樣是解開槍帶,槍落地,但此時就完全是另一種意味和象徵了。

  • 锐虹雨 0小时前 :

    AI觉醒的故事内核,不过此片比《西部世界》的高明之处在于,此片中的AI其实是程序员小哥有意让他觉醒的,程序员小哥创造的就是“可以学习和成长”的AI,这也是符合真实逻辑的,因为如果没有人为设定,AI想要有自己的思想是不可能的。

  • 暨傲丝 0小时前 :

    预告片里基本啥都有,但展开得不赖,就问新时代谁能比肩牛姐

  • 甫艳蕙 7小时前 :

    bgm很跳戏 满脑子都是papperman

  • 森德佑 1小时前 :

    “我们应该去欣赏NPC而不是去打他们。”比《头号玩家》要好玩个《楚门的世界》,游戏融梗大作,看完之后又想打游戏了。故事线之间的衔接说实话有点在划水或者说是偷工减料,不过客串的人和彩蛋们似乎弥补了这个缺点(稍微剧透一下粉红兔真的是笑死,就是出场有点少),电影可爱又有点浪漫,演员们没有辣眼只有亮眼,现在看瑞安·雷诺兹演什么都像在演Deadpool。Free Guy算是这个暑假给我最后的礼物,话说女主最后是怎么操作接吻那一键的。PS:苏乐美真的不是在恶搞Konami吗哈哈。(3.5/5)

  • 祁熠 6小时前 :

    作为玩家&观众,我都很失望。

  • 逸震 9小时前 :

    这也类似于电子垃圾了,以后少拍点也能节省点钱给真正的电影

  • 腾运 2小时前 :

    你是现实和虚拟之间的桥梁……主题上更接近《异次元骇客》

  • 晨振 7小时前 :

    看完回家不知道是该打开visual studio

  • 贤星 7小时前 :

    【A-】

  • 潘寄南 4小时前 :

    PS:钱老板背地里肯定玩很大哦,好喜欢

  • 紫橘 4小时前 :

    这是个爱情片吧。这么多年在你身边陪着你帮助你不离不弃的人,你一直以为我们只是朋友,终于成了恋人。喜欢这个结局,happy ending。视效是极好的,破碎火焰合成等都很真实。这种开放性游戏我挺喜欢的,工作太忙了,现在没时间玩了。

  • 鸿瑞 3小时前 :

    Lots of references to classic games and movies

  • 素湘云 9小时前 :

    文戏太糟糕了,npc不想做游戏里的工具人,却成为了编剧随时随地洒鸡汤的工具。但总体来说,观影过程还是很享受的,从故事到角色再到一些怀旧梗,无不体现了好莱坞电影工业流水线的完熟。作为一个经常沉迷游戏的人,也非常能代入玩家的视角,惊叹于虚拟开放世界的各种可能。把爱意写成代码,制成npc,过于言情了,但是真的挺浪漫。

  • 银惜珊 7小时前 :

    IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。

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