剧本简单且烂,浓郁的游戏对战风格,不值得看。
贾森·雷特曼现在沦落到拍这种片子了?曾经觉得他的《感谢你抽烟》、《朱诺》和《在云端》有多惊艳,现在就觉得这部电影有多讨厌。
拉情怀?这就是意识形态差距?丝毫没人带怕的,鬼片活生生变青春冒险片
非原作粉会不会觉得结尾(彩蛋)与前作过于紧密,不知所谓?原作粉会不会觉得前半过于缓慢,迟迟不进入正题?比起充满想象力的巨型棉花糖(作为明星萌物,小号回归了一下),“现代”鬼的CG精妙了很多,但起源无趣,最终仅服务于(非原作粉不能理解的)煽情。小演员很好,表现得都很可爱,相对的过于弱化了大人的作用。
剧情很糟糕,四星给一镜到底和动作戏,这类一个人干掉一个营还能最后和大BOSS肉搏不能琢磨,不然一星也不想给
虽然这个boss连个大招都没有放,但是那个咬金属的鬼好可爱
很紧凑,紧张感一直伴随,好久没有看到这么好的战争片了,我当他是战争片的感觉
由搞笑片变成儿童片了 那三老头一出来还是原来那德行 不错 不错
“一击”以男主单刀直入引起高潮,又凭借男主连续double kill两大BOSS转危为安而进入结尾。不得不说枪战和动作戏太精彩了,一环紧扣一环,男主一击致命一剑封喉!就是三段争吵看的我非常不适,女主对于队员阿什的死为什么满脸冷漠嘴角带笑,让我很是迷惑。
笑死,卡车好像是哆啦A梦的随意门,导演是使命召唤玩多了吧,一镜到底没毛病,倒是加个稳定器啊,抖得都快吐了
一镜到底的枪战动作电影,
像是在看使命召唤里的过场,晃动的镜头,剧情,拍摄手法还是挺新颖的
镜头全程跟拍,正反方即时切换,代入感很强。虽然剧情冲突含糊、主角光环闪瞎眼,但整体感受写实,对生死一瞬间的恐怖表现很到位,人弹那段让人印象深刻。
剧情只能说,致敬为主,其它的都是不重要的,毕竟,连故事都没有脉络清楚,于是情怀加持,成了最主要的。
挺牛逼的,节奏特快,这个队长给力,一个干一帮人,好看
居然还不错,简单粗暴,一镜到底,至少场面调度够档次
没感觉出来啥子一镜到底,也到不了低。反正导演说反派该死你就死就对了,别还手哈!一刀一个。
这部电影大概是纯粹的致敬和纪念,对于没看过那两部ghostbusters的观众来说大概蛮莫名其妙的吧,但是对于看过的人大概都会感动吧…
不算太有意思不太新鲜,打打闹闹捉捉鬼,其实原版也差不太多,但直到最后,它确实想出了一个让大家都落泪且满意的方式,让哈罗德雷米斯以一种最完美的方式,重新出现并永远地活在这个他一手创建的世界里,起码对于足够喜欢前两部的粉丝来说,这部电影几乎不会有任何让他们不满意的地方。ghost never leave a haunted house,那怀旧其实也是一样的。
老粉落泪的程度,相比之下16版简直就是尴尬胡搞了
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