Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?
不仅把恐怖片的套路玩明白了,还毫无保留的教给你
和她一起看的,合格的续集,如果是系列的粉丝,那么十分值得一看。
一开始就猜对了50%,另一半倒是惊喜。同类型的看惯了后jump scare已免疫,有点无聊。被烂片续作搞魔怔了的影迷,第六部已在路上……透过影片台词里也暴露了一个问题,对比其他几个惊悚恐怖ip,这个系列缺少了一个统一的反派,虽然嘛我觉得还是各有利弊吧。
看开头就跟我老公说,男友不会是杀手吧,果然。。。
还行,小镇连环杀人案情节找到一定套路就能一直用
一部不管正派还是反派死掉都会令我痛快叫好的欢乐向slasher film
据说很恐怖,因此只看过惊声尖笑。鼓起勇气看最新作品,没想到原作这么拉跨?
完全是一個腦殘編劇,
因为迷恋恐怖电影,并且对续集不满,居然要亲自用杀戮和死亡贡献完美的续集——有这么脑残的人吗?
警长和老警长都死了,能在看到这系列的电影很高兴,但对老角色太不友好了。
第五部没什么亮点,还是照搬前四部的套路,老版元素的过多嵌入,过度的卖情怀,使得第五部缺乏新意。《惊声尖叫》第一部1996年问世至今已经25年了,这25年间砍杀恐怖片多如牛毛,观众审美疲劳,老版重启很难吊起观众胃口。
过了十几年怎么又想起来开发这个ip?能重新看到“莫妮卡”感觉自己真的是老了~
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
你是不是把经典作品重启的问题讲了一遍然后逐个去踩了?不愧是惊声尖叫😱😱😱
正统续作,向韦斯·克雷文致敬。第一部因为那面具转粉,转眼26年,我对情节没什么可抱怨的,感觉跟当初真的一样…医院那段氛围处理的太棒了,像在做恶梦。
纪念原系列导演韦斯克雷文的作品。
没想到会到第五部,还真能坚持,那就再坚持看吧。但觉得没有什么新意,就没必要拍下去了。
老朋友悉数回归,最有印象的是杜威盖尔这一对,可惜了杜威。将近两小时的片长并无拖泥带水,砍杀片该有的都有,不乏对经典的致敬以及对重启作的解读。前四部的杀手我一个都没猜中,这一部意外地全中了。
疯狂的粉丝搞出来的一系列杀人事件,太烂了也
元电影叙事,迷影狂,为系列带来振奋人心的刺激体验的同时,也宣告了它的死亡。影片上映时间段很有意思,它的上映抢走了《蜘蛛侠:英雄无归》的北美票房冠军宝座,同样是一部回馈影迷的告别曲,在疫情当下,既是一种狂欢,也是一种悲哀。
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