《英雄联盟》3D微动画系列《啦啦啦德玛西亚》由曾经打造过魔兽世界大型连载动画片《联盟的勇士》的游戏视频动画工作室虚拟印象动画工作室制作。这是国内首部根据《英雄联盟》为游戏故事背景而制作的3D微动画系列剧。 《啦啦啦德玛西亚》在剧本创意上征集了很多玩家的游戏乐趣片断,全剧制作首次采用了3D动作捕捉的技术,使得英雄模型的动作表现更加自然有趣,同时提高了渲染技术的水准,以保证能真实还原游戏里的英雄形象。
“这将是一部很有趣的片子,来源于《英雄联盟》的对战生活,还原于玩家的游戏乐趣。”该片导演萨拉雷在谈及制作思路时说道,“我们一直想做一部能根源于游戏而又能来源于玩家游戏生活的片子,现在我们终于找到了!”
著名游戏视频制作人、《啦啦啦德玛西亚》项目负责人石头熊认为,根源于游戏背景来源于游戏生活的动画作品,一直受到玩家的热议和追捧,而《英雄联盟》丰富的游戏乐趣和火爆的游戏热度,开播时该片必将引发热议。
突然得知男主竟然拿奖了,我寻思这片子也没给他多少发挥的空间啊
210726- 淡淡的,但一直是我喜欢的东南亚风景与气息
不太看鬼片,觉得挺好看的,主要都长得太好看了
故事有点太多了,也就变得有点碎,其中有些的创意还可以,整体执行都一般。
很明显的作者电影,导演把自己的经历融入电影画面的角角落落,把氛围表达出来了。本来以为分为三大段是要表达三种不同的情绪或主题,但其实无非就是自己梦想的无力,贫穷和社会精神世界的崩塌罢了,反而感觉第二三大段粘在一起了,因此觉得分成三个部分没有很大的必要,但情绪堆叠起来的效果倒是大大给了我惊喜。剧作方面:对于第一大段的剧情属实觉得和后文没有什么关系,而且并没有主要刻划主角,反而是戴面具的c力了一些。剧情上面不出意料的简单又繁琐,细小的事件以小见大,渐渐就反应出了柬埔寨的社会环境,有导演个人的思想和态度在里面,欣赏导演的台词功力。对于导演,有几个隐喻镜头和幻想镜头安排的很有感觉,对于电影时间空间的运用给了我很大的惊喜,小布局的节奏感把握的很棒。
要是咱们的审查尺度大点。这水平的咱也能拍。
4:一体(招魂)
为什么那么多段落,概念都还不错,但有些有因无果;有些有果无因;有些人物行为不合逻辑;各种浪费桥段的感觉,去掉一半,好好讲四五个故事不更好吗?
9《镜子》
7:冥婚(女鬼好歹是千金 咋变鬼了也不收拾一下)
第一次看柬埔寨的电影,也第一次对这个国家有了影像上的认识,能够在平遥电影展在北京看到这样的电影很特别。 电影中运用了很多长镜头,前半段相对比较明快,主角的愿望中有着对舞蹈的理想,小伙伴一起骑车搭讪女孩子。 从朋友提出要离开开始,故事进入另一个阶段,小团队解散,父亲固执拖延病情,每晚的噩梦。印象很深的那一段主角的父亲如噩梦描述一样穿着一身西装站在拆迁的大厦走廊,一个长镜头,转身离去,还有最后主角父亲截肢后满眼的故事感和悲伤感。电影整体没有太多的起伏
齿虫那段真的万物可丧尸。整体都很老套,没有丝毫惊吓,不过女主都好漂亮
10《密室逃脱》
生活有时就像坏掉的黑脚趾或是房顶漏水的黑锈斑,一地鸡毛也是独一无二的回忆。
和怪奇宅差了两部昆池岩的水平 充斥着大量抄袭抑或是致敬的镜头
被高中跳楼自杀变身红衣鬼的同学追杀
风风火火的讲了好几个故事,全都没头没尾的,还不如好好把一个故事讲完整。灵媒那个故事男主还挺帅的。
20211013#平遥国际电影展#如果说这部影片是柬埔寨青年导演对贾樟柯电影的再地化的话,那么可惜只有形式而无内容。除了主人公们执念于那个“白色大厦”以外,其他再无可说———
旧瓶装旧酒,老树没开出新花。第一次看柬埔寨电影并没有看出和其他东亚电影有什么不同,各方面都在borderline不知道该写啥。对了,男主好像易烊千玺[捂脸]
县城青年的特质把握得很好,破败小镇萌生出一些充满生机的展望,这种观念也和贾樟柯暗合。
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