前半段超级棒,不管是讲述传说故事的突击画风,还是配乐和剧情推进,都让人觉得惊喜。从迷途之家开门放人之后的桥段稍显拉胯。
能看的只有奶奶讲故事的部分,能听只有片尾(突然听到自己以前听的歌)
灾难给人类心灵带来的破坏,需要自己鼓起勇气去面对!
需要多些正面疏导自我鼓励
两个女孩子经历了一些很不幸的事情,父母车祸去世,收留自己的亲戚又在地震中丧生的日和,处在极度压抑的家座氛围中的17岁少女结。她们都有一个疑问, 为什么是我?想起来小说《刺猬法刚》评论区里有人分享的:世界上的事碰到了就是碰到了,不要去研究为什么是我,会陷入无尽的痛苦
需要多些正面疏导自我鼓励
画风很美很治愈,但是剧情确实有点拉胯,整个boss蛇出来打了个过场,难怪弹幕说这是见过的最短暂简单的决斗了,好好的走走温情向其实就很好了…
很喜欢这个温暖的故事,我发现日本关于什么妖怪之类的动画做的都很不错,比如夏目之类的
结尾的打斗在我以为差不多要开始的时候结束了
拥有喜欢的生活方式才最重要!!!天海女王太棒了
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
除了boss战太仓促,其他地方挺合我口味的,大概是寄托了自己的憧憬,想要住在剧中那样的景色如画又充满人情味的地方
1933年出生的草笛光子真是美呀。
冲着天海佑希看的,期待高于实际观感。养老不能光靠个人,赡养老人也不能光靠长子,现实情况是,越是走投无路越无路可走,而非积极良好的心态可以逆风翻盘,所以储蓄真的很重要,虽然台词:做人还是任性一点好。哈哈哈哈,但是很多人真的是没有随意任性的资本。 另外,天海佑希饰演的夫妇,也太不像夫妇了 哈哈哈。或者说佩服日本家庭主妇的情绪管控能力...哈哈哈
综合所有的现在社会最难面对的事情,电影是积极的,当然希望也是带来积极的一面,改变自己的消费和经济观念,适应当下社会的现实,也是很有警示作用。
编剧可以强行给合租广告片一个好结局,给不了人生。
沉重的话题 温暖的结局。虽然但是 生活不是乌托邦 还是乌七八糟为主 没有那么善解人意的婆婆也没有那么懂事的儿女 至少给自己一个奋斗到60岁的鸡汤不要那么早丧失勇气
画面依然很具日本特色,很美丽
一部宁静恬淡如婴儿睡眠般的电影,太喜欢了。行走慢下来,说话慢下来,对视慢下来,反应慢下来。这样,才有时间来一口如鲜花绽放的深呼吸。当环绕四周的是碧蓝大海,郁郁葱葱的森林,五彩的藤蔓花朵,金色的日光洒下,落在这座迷途的小木屋上时,我愿时间就停在当下,融化进生活中。
颇有些小趣味,养老只要4000万日元吗?只需卖掉一套一线城市的小房子就足矣
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