剧情介绍

  青埂峰下女娲补天剩下的顽石在一僧一道的指引下下尘世去经历一番那富贵温柔乡了。一天,与甄士隐深交的贫困书生贾雨村向他借盘缠上京赴考,断定此子日后必定飞黄腾达的甄士隐慷慨解囊,于是雨村上京赴考了。不料甄士隐的爱女甄英莲却遭拐子拐了去,随后甄家在一场火灾后败落。贾雨村不负众望果然中了进士,随后当州官时遇到了被薛蟠强买的英莲,为了自己的利益,不得罪四大家族,雨村胡乱判了案。
  林黛玉(陈晓旭 饰)母亲早逝,自幼多病,父亲林如海拖上京的贾雨村将她带到外祖母家。贾母见了黛玉后喜不自胜,从此黛玉就在贾家安顿了下来。这日王夫人的姐妹薛姨妈一家也到了京城,从此贾宝玉(欧阳奋强 饰)、林黛玉和薛宝钗(张莉 饰)和袭人等一众少年少女一同见证了四大家族的兴盛衰败……

评论:

  • 资芮欢 4小时前 :

    小金属于是长残了,雷蒙娜时期是多么可爱的小姑娘啊。但是我觉得看妹子揍人就是比看光头大汉揍人要好看,这样会不会有人说我物化女性?

  • 锦媛 9小时前 :

    谁说童话故事里,公主一定要嫁给素未谋面的婚配对象,甭管骑士也好王子也好,万一他残忍、反社会呢?

  • 郦涵桃 1小时前 :

    6/10分动作片,抱歉我要打拳了,你给这片打多低分,理应就该给同样没剧情的男主爽片打多低分,尤其是有时男主爽片还一言不合谈冥恋,他女友也一言不合就在剧情上死绝了!

  • 荀萦思 3小时前 :

    1、不用动脑的爆米花电影;2、棒子的片子真的是甩了国产几条街;3、李光洙的出现就是逗B的巅峰。6分。

  • 滕小凝 8小时前 :

    死亡塔。从头打到尾,反派演员为了在动作片里多抢点文戏,一个接一个丧命。

  • 申玟丽 2小时前 :

    看预告就是公主不想被政治婚姻就武力逃婚的故事,当时觉得这剧本也意淫得太粗暴了。

  • 李景平 0小时前 :

  • 鲁娅芳 2小时前 :

    企鹅好可爱,为了看小吴结果这么酱油还能找到妹子,实在想拍恋爱电影不用当海盗山贼也可以的

  • 运暄 9小时前 :

    至少这次公主足够强壮,不再等着别人去救她,而是自救

  • 柏振 9小时前 :

    剧情冗长拖沓且没有吸引力,特效不说了。(差)给两星完全是因为韩孝周与光洙的人气,并且妆容差评!!!

  • 钟离韵诗 0小时前 :

    题材所限也许开分后并不高,但是我绝对要给它五星。感觉好像在看真人版的《幻灭》,极度舒适。首先没有畏畏缩缩不敢下死手的情节——我永远奉行同态复仇的理念——公主完全是在以杀止杀,好像很barbarian但是放在中世纪的背景下太完美了,强者为尊,非常之朴实无华地靠武力和对子民的爱夺回王国;然后是没有把观众当傻子,没有忽略两性体力差距不计,公主能一个个地杀人基本上靠的是巧劲儿、技巧和身边的工具;最后就是非常形象地表现出来了给女人武器会是多么实用,如果女人也不管不顾在发疯更是加倍地管用,瞧瞧那些披着盔甲持着各种武器的反叛军面对公主时的退缩,谁再腆着脸给我讲女人自保不能带武器容易被反杀?最后的最后,那些瞎加少数族裔角色的电影都学着点,看看这部融合得多好,非裔和亚裔的融入是因为背景设定自由贸易城邦,多合理

  • 查如冰 8小时前 :

    【音乐/音效】:2.0

  • 鸿德 0小时前 :

    【C+】几乎从第一秒就开始打,打戏很多很爽,但越到后面反而越显粗糙乏力,动作不够干净利落,文戏更是一塌糊涂。

  • 运驰 5小时前 :

    死亡塔。从头打到尾,反派演员为了在动作片里多抢点文戏,一个接一个丧命。

  • 析清懿 0小时前 :

    公主和Linh之间的cp确定不磕起来?!!!

  • 柏桃 6小时前 :

    识人不清治国不行但买VIP专座看戏的国王和被掏空的城堡。

  • 项阳晖 6小时前 :

    从头打到尾,真的比一般爽片的动作戏几倍还长,但是就是。。后期制作有问题吧。

  • 柔凯 3小时前 :

    电影毁在剪辑和配乐上,不少场景没结束就切到另一场景,配乐和场景几乎不搭,使得原本就乱的动作戏更提不起气。韩孝珠造型像漫改,吻戏也像漫改。蔡秀彬像打酱油的,小身子骨哪上得了船。李光洙是唯一对得起海盗船的,没有他整部电影的故事都串不起来。

  • 臧清妍 5小时前 :

    所有演员的演技都没在这部体现出来。没看过第一部。姜河那➕李光洙装疯卖傻。吴世勋前期宣传很好,但是看了电影就纯纯打酱油的?还有莫名其妙的感情线????韩孝周的美貌在这部完全没体现出来,外加莫名其妙的感情戏,真的看得很混乱。不知道编剧表达了个啥。是什么傻人有傻福的剧情吗?一分给演员阵容吧。

  • 贰嘉容 1小时前 :

    结果看了发现感官比我想象的好。首先动作设计比我预料的出色太多,打戏很连贯,没有太多切换镜头,而且给公主的动作设计基本上是靠身形灵活打败敌人而不是靠蛮力,所以可信度高了很多。

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